
이 크리에이터 3명의 버블은 ‘버블 포 트레져헌터’ 앱을 통해 접근 가능하다.
소속사 담당자는 “최근 본인의 팬들과 더 직접적으로 교류하며, 관계를 형성하고 싶어하는 크리에이터들이 많아지고 있다.”며, “이번 런칭을 통해 크리에이터의 니즈와 편의를 충족시켜주는 것은 물론이고 새로운 창작 문화를 만들고자 한다.”라며 프로젝트의 목표를 밝혔다.
실제로 크리에이터가 중심이 되어 팬덤과 비즈니스를 연결한 ‘크리에이터 이코노미’는 그 규모와 영향력이 날로 커지며 주요한 소비·문화 트렌드로 자리잡고 있다. MCN은 크리에이터의 활동을 지원하며 크리에이터 이코노미의 한 축으로 역할하고 있다.
한편 트레져헌터는 이번 런칭에 앞서, 지난 3월 팬덤 비즈니스 선도를 목표로 꿀꿀선아, 우정잉, 서담, 에드머, 젤리타수 등 소속 크리에이터 버블을 런칭한 바 있으며 8월에는 대표적인 크리에이터 페스티벌 ‘대한민국 1인 미디어 대전’을 운영하며 팬들과 크리에이터간 온오프라인 교류 기회를 계속하여 만들고 있다.
‘버블 포 트레져헌터’에서는 솔이, 힘의길, 김달걀 등 트레져헌터 소속 크리에이터와의 1:1 채팅, 독점 콘텐츠 시청 등이 가능하며 이벤트 개최 등의 소식도 빠르게 접할 수 있다.
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